True Fear: Forsaken Souls – Part 2 est un titre d’aventure et d’objets cachés en point-and-click orienté horreur psychologique, sorti le 23 janvier 2020 sur l’eShop de la Nintendo Switch au prix de 9,99€. Le jeu est intégralement développé par le studio indépendant Goblinz et édité par Digital Lounge.
Goblinz a été fondé en Grèce par une équipe de passionnés qui s’est donné pour mission de transcender le genre souvent sous-estimé de l’objet caché (« HOPA ») en y injectant une narration profonde et une réalisation technique de haute volée. Fort du succès critique du premier opus, le studio revient avec cette suite beaucoup plus ambitieuse, doublant la durée de vie et proposant des cinématiques encore plus immersives, ce qui installe définitivement la saga True Fear comme une référence incontournable pour les amateurs de thrillers paranormaux.
Digital Lounge est un éditeur basé en France, dirigé par Abrial Da Costa. Son but premier est d’accompagner des créations indépendantes à forte identité et de faire revivre des licences cultes. La philosophie de l’éditeur repose sur la sélection de titres possédant une signature artistique unique et une narration profonde. En renouvelant sa confiance envers Goblinz pour l’édition de cette deuxième partie très attendue, l’éditeur confirme son engagement envers la scène indépendante, tout en restant mondialement reconnu pour son travail sur la version 20ème anniversaire du légendaire Another World d’Éric Chahi.
True Fear: Forsaken Souls – Part 2 nous replonge dans l’angoisse en résumant les prémices de la quête d’Holly Stonehouse. Tout commence par cette lettre cryptique d’une sœur disparue depui...
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